7. 카지노 크랩스 게임 이해하기

카지노 크랩스 게임 이해하기

카지노 크랩스 게임은 안정적인 확률, 높은 승률, 경쟁력 있는

카지노 게임의 하나로 인기를 누리고 있습니다.

이 글에서는 크랩스 게임의 기본적인 룰, 볼 거리, 전략, 엔터테인먼트 측면을 살펴보고자 합니다.

카지노 크랩스 게임 이해하기
카지노 크랩스 게임 이해하기

1. 크랩스 게임의 기본 개념

1.1 역사

크랩스 게임은 오랜 역사를 갖고 있는 주사위 놀이로 시작되었습니다.

원래 이 게임은 로마 군인들이 즐긴 놀이로 알려져 있으며 오늘날까지 변함없이 유지되고 있습니다.

이 게임은 20세기 초 미국에서 정식 카지노 게임으로 발전하게 되었습니다.

1.2 도구

크랩스 게임을 진행하려면 몇 가지 필요한 도구들이 있습니다.

첫째, 크랩스를 던져야 하는데 이를 위해 두 개의 주사위가 필요합니다.

둘째, 테이블과 토큰이 필요합니다. 테이블은 특정 배치와 패턴을 갖추고 있어야 합니다.

2. 게임의 진행

2.1 반드시 지켜야할 카지노 규칙

먼저, 크랩스 게임은 딜러가 있는 테이블에서 진행됩니다.

일반적으로 4명의 딜러가 함께 게임을 운영합니다.

그리고 베팅을 하기 전에 반드시 핸디머니를 구입해야 합니다.

목표는 동전을 버리지 않고 핸디머니로 게임 진행을 원활히 하기 위함입니다.

2.2 홈 엣지

플레이어들은 돈을 벌기 위해 크랩스 게임을 즐기지만, 한편으로 카지노에 돈을 남겨주는 홈 엣지가 존재합니다. 홈 엣지란 카지노가 게임에서 돈을 벌 수 있는 확률을 의미합니다. 이에, 크랩스는 거의 무난한 확률을 가지는 카지노 게임 중 하나입니다.

3. 베팅 종류

  • 크랩스 게임에서 다양한 베팅 종류를 활용할 수 있습니다. 각 베팅에 따라 전략과 확률이 달라집니다. 이를 이해하고 활용하면 게임을 더 즐겁게 즐길 수 있습니다. 다음은 크랩스의 주요 베팅 종류입니다.
    1. Pass Line Bet (통과 베팅)

      이 베팅은 크랩스 게임에서 가장 기본적인 형태의 베팅입니다. 플레이어는 슈터가 첫 롤에서 7 또는 11을 얻을 것이라고 예상하여 베팅을 합니다. 2, 3 또는 12를 얻으면 패배하고, 그 외의 숫자를 얻으면 이를 포인트로 하여 게임이 계속됩니다. 포인트 숫자를 다시 얻기 전에 7을 받으면 패배하고, 포인트 숫자를 다시 얻으면 승리합니다.

    2. Don’t Pass Line Bet (미통과 베팅)

      Don’t Pass Line Bet은 Pass Line Bet의 반대입니다. 플레이어는 슈터가 첫 롤에서 2, 3 또는 12를 얻을 것이라고 예상하여 베팅을 합니다. 여기서 살짝 다른 점은 12를 얻으면 가장 경우에 따라 무효화되거나 패배가 됩니다. 슈터가 7 또는 11을 얻으면 패배하고, 그 외의 숫자를 얻으면 포인트로 하여 게임이 계속됩니다. 포인트 숫자를 다시 얻기 전에 7을 받으면 승리하고, 포인트 숫자를 다시 얻으면 패배합니다.

    3. Come Bet (컴 베팅)

      Come Bet은 Pass Line Bet과 유사하지만, 첫 주사위 롤 이후에 베팅이 가능하다는 차이점이 있습니다. 슈터가 새 포인트를 만들 때 마다 Come Bet에 참여할 수 있습니다. 슈터가 7 또는 11을 얻으면 승리하고, 2, 3 또는 12를 얻으면 패배합니다. 그 외의 숫자는 Come Bet 포인트로 설정되며, 이 숫자를 슈터가 다시 얻기 전에 7을 얻으면 패배하고, Come Bet 포인트 숫자를 다시 얻으면 승리합니다.

    4. Don’t Come Bet (돈트 컴 베팅)

      Don’t Come Bet은 Don’t Pass Line Bet과 유사하며, 첫 주사위 롤 이후에 베팅이 가능합니다. 슈터가 새 포인트를 만들 때 마다 Don’t Come Bet에 참여할 수 있습니다. 슈터가 2, 3을 얻으면 승리하고, 7 또는 11을 얻으면 패배합니다. 그 외의 숫자는 Don’t Come Bet 포인트로 설정되며, 이 숫자를 슈터가 다시 얻기 전에 7을 얻으면 승리하고, Don’t Come Bet 포인트 숫자를 다시 얻으면 패배합니다.

    5. Place Bets (플레이스 베팅)

      Place Bets은 슈터가 특정 숫자를 얻을 것이라고 예상하고 베팅하는 방식입니다. 플레이어는 4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나에 베팅할 수 있습니다. 슈터가 선택한 숫자를 나오기 전에 7을 얻으면 패배하고, 선택한 숫자를 얻으면 승리합니다.

    6. Proposition Bets (프로포지션 베팅)

      Proposition Bets은 크랩스 게임 내에서 다양한 특별한 베팅 옵션을 제공합니다. 예를 들어, 플레이어는 다음 롤에서 두 주사위의 합이 특정 숫자가 될 것이라고 예측할 수 있습니다. 이 경우에는 해당 숫자가 나오면 승리하고 나오지 않으면 패배합니다.

4. 전략 및 팁

크랩스는 주로 운이 좌우하는 게임입니다. 따라서, 정확한 전략이나 승리 확률을 높일 수 있는 팁은 없습니다.

그러나, 프로포지션 베팅의 경우 가장 많은 돈을 잃을 확률이 높기 때문에 피하는 것이 좋습니다.

또한 다양한 베팅 종류를 이용하여 더 많은 돈을 얻을 수 있는 점도 참고해야합니다.

5. 크랩스의 엔터테인먼트 측면

크랩스는 손님들이 즐겜 가능하게 만든 게임입니다.

친구들과 함께 주사위를 던지고 경험을 함께 나누며 환호를 보낼 수 있는 긴장 없는 환경을 제공합니다.

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